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第56节

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小兵的生成是根据己方的官职以及占领的营地来决定的。每一波小兵生成的时间间隔是30S,每占领一个营地会缩短1s的生成时间。小兵的基础配置是一剑兵、一刀兵、一弓兵。军帐的效果是将基础出兵的效率放大三倍,所以实际上第一波兵线的配置是三剑兵、三刀兵、三弓兵。

每多占据一个营地,下一波兵线会额外刷出新的一个对应小兵。上路营地对应的是剑兵,下路营地对应的是刀兵,中路营地对应的是弓兵。野区营地对应四种奇门兵种,攻野营地对应的是枪兵,守野三营地分别对应的是暗器兵,法师兵,刺客兵。

小圆地形里的公共BOSS,击杀以后会在接下来的五波小兵刷新中刷出最imba的医疗兵,可以持续地对玩家和自己的受伤小兵进行治疗。大圆地形里的公共BOSS,击杀以后会给所有击杀方的玩家发一个可对小兵使用的BUFF,这个BUFF可以将指定的一个小兵升级为指挥兵,以指挥兵为圆心扩散的一个范围内,离指挥兵越近的小兵,属性加成越强。指挥兵自身的属性加成是双倍,离指挥兵最远的那一层属性加成也有十分之一。

横跨在青风一剑与放开那尼姑中间的,正是双方第一波刷新出来的十八个小兵。各自前六后三的阵型,近战兵保持着一对一的你刺我砍,远程兵的智能显然更高,三个都是在瞄准一致的目标进行射击。

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