日期:2011-1-8 23:30
时间有些紧迫,只有一个月。。
首先我们开始疯狂的扫荡各种能套现的装备和喇叭。。
准备上架直接出货。。
然后掐断了小规模收购商,开始专供几个一级下线。。
从现在开始培养接班人,是很必要的。。
可是就算扫荡装备喇叭,也只不过是杯水车薪而已。。
而且装备周期长,就算我不是囤货抬价,平价出货,速度依然不快。。
转眼3天过去了,进展不甚乐观。。
不能这样整了,如果按这个速度,一个月想套现恐怕很难,除非贱价出货。
可是贱价出货显然不是我的风格。。
我看了一下当时游戏B比例----1:22
这个价格显然有些过低了。。嗯,应该拉抬一下游戏B的价格。。
可是,游戏B的价格,却和我关系不大----工作室方便才是游戏B最大的卖家。
那么我决定和工作室方面谈一下。。
日期:2011-1-8 23:42
经历A1,A2,到2009年4月下旬的A3版本,本区的工作室已经不再是过去的两个。
而是有6个之多。。
而最开始的两个工作室占比例最大,还有两家小型工作室和我有合作关系。。
有合作的就有不合作的。。其中还有两家没有与我有合作关系。。
尽管占市场的份额不是很大。。
所以,我第一个想法就是搞这两家一把。。想要有人接游戏,必然靠散户是不可行的。
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