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第14节

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【四两拨千斤(未可学习):武当秘技,通过“卸力”姿态免疫前方一次攻击,持续0.5s,成功防御则技能冷却减半,返还真气值】

【震山掌(未可学习):用力先用劲,造成内功伤害,附带击退效果(根据内力值加成)】

【梯云纵(未可学习):往指定方向突进一小段距离(最远距离根据当前移速提升),叠加一层移速buff,持续5s,最多可叠加5层】

武当派的技能其实张斌早已烂熟于心了。此时他的注意力根本没有放在屏幕的技能面板上,重新审视一遍技能,只是在帮助他思考,梳理出后续的发展方向。

《全球格斗》的技能点,所有玩家都是固定的,每升一级给一点,最多一百点。有些技能升级消耗的是固定数量的技能点,而有些技能升级所需的技能点却是逐渐递增的。几乎所有的门派技能都是后者,学习一级的门派技能需要消耗一点技能点,升级到二级的时候就需要两点技能点了。

如果要将一个门派技能升级到最高的五级,则一共需要十五点技能点!

《全球格斗》的玩家从来就只有觉得技能点不够用,从来没有嫌弃技能点太多的。同时,在玩家群体中,也逐渐总结出了一个“至高准则”,一个高明的玩家,首项要具备的就是技能点的分配,技能分配的方式只有两种,一种是点一级,一种是点满级。

张斌不是新玩的菜鸟。这么多年来,虽然要花费很多时间与精力照顾弟弟张明,但与《全球格斗》的相关可一点没落下。此时的他已不单只是在思考自己个人的发展,而是考虑到将来自己在团队中的定位,要怎么样才能最大限度地起到作用。

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